mercredi 18 juin 2014

WebSocket, et comment on teste?

On a vu comment implémenter des websockets avec SimpleWeb4j dans un précédant article, nous allons maintenant voir comment tester de manière automatisée la partie serveur websocket.


Librairies tierces

Pour garder un code relativement propre, je vais utiliser trois librairies :


Je veux faire quoi comme test?

Je cherche à tester le code du billet précédant qui, pour rappel, était un système de chat. Le serveur de websocket reçoit donc des messages qu'il redistribue à tous les clients connectés.

Scénario de test :

  • Ouverture d'une session 1.
  • Envoi d'un message par la session 1 (message 1).
  • Ouverture d'une session 2.
  • Envoi d'un message par la session 2 (message 2).
  • Envoi d'un message par la session 1 (message 3).
  • Fermeture de la session 1.
  • Envoi d'un message par la session 2 (message 4).
  • Fermeture de la session 2.

Vérifications à faire :

  • La session 1 a reçu 3 messages (les messages 1 à 3)
  • La session 2 a reçu 3 messages (les messages 2 à 4)


Code de test

Assez parler, place au code. J'espère que les commentaires sont suffisants, si ce n'est pas le cas, n'hésitez pas à le dire j'en ajouterais.

mercredi 11 juin 2014

WebSocket et SimpleWeb4j

Nous allons voir comment faire du websocket avec SimpleWeb4j.

WebSocket c'est quoi

WebSocket est un protocole permettant la communication de type push entre un browser et un serveur de manière bi-directionnelle.


On fait quoi comme exemple?

Comme je suis super original, on va partir sur un chat (le truc pour discuter, pas l'animal !), ça nous rappellera la grande époque de caramail :)

Pour mettre en place un chat, on a besoin d'un service côté serveur qui peut recevoir des messages en push depuis les clients, et quand il en reçoit un le redistribue à tous les clients.


La partie serveur

Nous allons commencer par créer notre objet métier représentant un message, celui-ci contient l'utilisateur, le texte et la date du message. Il servira pour les messages que l'on envoie aux clients (pour les flux client -> serveur, nous utiliserons une simple String).

Nous allons maintenant créer la route de la websocket avec la méthode SimpleWeb4j.websocket, cette méthode prend en paramètre une String représentant l'url et un WebSocketAdapter. Un WebSocketAdapter et une factory qui contient une méthode prenant en paramètres les "RouteParameters" et qui construit un WebSocketListenner. On a donc le code suivant pour l'instant :

Voyons maintenant comment construire le "WebSocketListener", nous avons pour ça un builder. Nous souhaitons construire un listener en implémentant un comportement sur 3 événements :

  • onConnect : on ajoute la session dans un set pour connaître les sessions ouvertes.
  • onClose : on supprime la session de notre set.
  • onMessage : on envoi le message reçu à tout les clients.
Voici donc le résultat final :


La partie cliente

Pour la partie cliente, on a un objet javascript "WebSocket" qui prend l'url en paramètre du constructeur.

Il nous reste après à définir les callback "onmessage" et "onopen". Pour envoyer un message au serveur, il suffit d'utiliser la méthode WebSocket.send. Si vous voulez plus de détails, vous pouvez aller voir la page de mozilla.

Voici donc la page html complète, comme d'habitude, j'utilise angular.js :) >/p>

Alors, ça vous parait compliqué de faire du WebSocket?

vendredi 6 juin 2014

La fin d'un article par jour

Le dernier article de la semaine sera consacré à vous dire que j'arrête d'écrire tous les jours!

Les raisons :

  • La fréquentation de blog (entre 10 et 30 utilisateurs par jour)
  • La baisse de la fréquentation par article depuis que j'écris tous les jours
  • Le manque d'idée pour continuer à tenir ce rythme :)

N'hésitez pas à me faire vos retours sur cette expérience qui a duré 2 semaines.

Je ne vais pas pour autant retourner à un article par an, mais plutôt un article par semaine.

Bon WE!

jeudi 5 juin 2014

Server Sent Events, et côté client?

Aujourd'hui, je vais vous parler de Server Sent Events côté client javascript.

Nous allons reprendre le serveur qui envoyait l'heure toutes les secondes codé ici.

L'utilisation d'un flux Server Sent Event se fait par l'intermédiaire de l'objet "EventSource" qui prend comme paramètre dans le constructeur l'url du flux. Cet objet possède une fonction "addEventListener" qui prend en paramètres le type de listener (message pour la réception de nouvelles données) ainsi que la callback.

Si vous êtes comme moi et que vous utilisez angular.js un peu partout, vous savez comment il peut s'avérer complexe de s'intégrer dans son dual binding, mais la méthode $scope.$apply est là pour ça!

Voici donc le résultat final :


Et voilà, c'est pas bien compliqué de faire du temps réel :)

Petit précision, EventSource n'est pas supporté par IE, mais il existe un contournement : github.com/Yaffle/EventSource

mercredi 4 juin 2014

Server Sent Events réactifs avec SimpleWeb4j

Nous avons vu hier un exemple simple de Server Sent Events avec SimpleWeb4j, passons maintenant à plus complexe, un exemple dit "réactif", ce n'est pas le flux qui demande la valeur suivante, mais bien un "service" extérieure qui déclenche l'envoi à tous les flux ouverts.

Pour l'exemple, nous allons créer trois générateurs d'événements, avec chacun un délai aléatoire entre les événements.

Nous allons donc tout d'abord créer une classe "Event", cette classe contient un nom, une valeur et l'heure de création. La valeur est créée de manière aléatoire.

Nous allons ensuite créer un générateur, qui est un Runnable infini, et envoi des événements aux handlers SimpleWeb4j.

Un handler SimpleWeb4j est une classe fournie par SimpleWeb4j qui contient une méthode "next" permettant d'envoyer les événements. Nous stockerons ces handlers dans un ConcurrentHashSet pour pouvoir tous les adresser (et pas seulement le dernier flux créé.

Une fois tous ces composants créés, il suffit de déclarer la route, voici donc le résultat final :


J'espère vous avoir montré l'intérêt de SimpleWeb4j sur ce cas beaucoup moins simple que le précédent.

Si le sujet vous intéresse, vous pouvez regarder ma présentation donnée au Breizhcamp sur parleys :

mardi 3 juin 2014

Server Sent Events avec SimpleWeb4j

Je vous ai montré hier comment faire du SSE avec Jetty. Nous allons maintenant voir comment faire avec SimpleWeb4j.

L'exemple avec jetty était une horloge déclenchée toutes les secondes à partir de l'accès à l'url, voyons donc comment coder cela avec SimpleWeb4j : Simple, non?


Dans la vrai vie, on souhaite sans doute pouvoir déclencher simplement l'envoie d'un événement sans être dépendant d'un délai quelconque. Ce sera l'objet de l'article de demain :)

lundi 2 juin 2014

Server Sent Events avec Jetty

Je vais aujourd'hui vous présenter comment faire du Server-Sent-Events (EventSource) avec Jetty.

C'est quoi

Si vous avez déjà lu w3c, passez au chapitre suivant :)

La technologie Server Sent Events (ou EventSource du nom de l'API javascripts) est une technologie permettant de faire du push du serveur vers le client en gardant une connexion ouverte.

Un des gros avantages selon moi de cette technologie est sa simplicité, c'est du texte sur HTTP. Chaque événement est préfixé de "data: ", et on met deux retours à la ligne pour séparer les événements (je simplifie un peu).


Comment je fait coté serveur avec Jetty

Le plus simple est encore de vous montrer le code :)


Demain, je vous montrerai que c'est quand même beaucoup plus simple d'utiliser SimpleWeb4j pour le faire :)